Download Kholat Việt Hóa Mới Nhất

Link Tải

⬇ Link bản Full Google Drive:  https://tinyurl.com/y6zm7yku
⬇ Link File Crack:
✅ Tệp đã được quét virut – mã độc
✅ Làm theo hướng dẫn giải nén không chứa QUẢNG CÁO!
♻️ Ghi rõ nguồn WikiDown.VN trước khi share
🛑 Lưu ý: Tắt trình duyệt virus và tường lửa trước khi kích hoạt để tránh gặp sự cố.

Cấu hình

ᲛᲘᲜᲘᲛᲐᲚᲣᲠᲘ:

Yêu cầu bộ xử lý 64-bit và hệ điều hành

Hệ điều hành: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (phiên bản 64-bit)

Bộ xử lý: Intel Core i3

Bộ nhớ: 4 GB RAM

Đồ họa: GeForce GTX 470

DirectX: Phiên bản 10

Mạng: Kết nối Internet băng thông rộng

Bộ nhớ: 5 GB dung lượng trống

Hướng dẫn cài đặt Kholat Việt Hoa

1) Tải xuống trò chơi và mở zip

2) Chạy tệp cài đặt để cài đặt trò chơi

3) Sao chép bản crack vào thư mục PROPHET trong thư mục nơi trò chơi được cài đặt

4) Tải Patch Việt Hóa và gỡ bỏ

5) Copy Patch Việt Hóa vào thư mục đã cài game và chạy Patch

6) Chơi trò chơi

7) Chi tiết phiên bản Việt Hóa xem tại đây: Bấm vào đây

Video hướng dẫn cài đặt

https://www.youtube.com/watch?v=-dPRScSBXGg

Lưu ý: Đây là phiên bản crack Việt Hóa Kholat – Tiên tri

Giới thiệu game Kholat Viet Hoa

Tải game Kholat Việt Hóa miễn phí link Google Drive | Tải Miễn Phí Kholat Việt Hóa Full Crack Máy Tính

Đôi khi Là một cuộc dạo chơi trong một game sim mang tên Tâm lý kinh dị, với đồ họa đẹp, nhưng game không được “đẹp”.
Đôi khi Lấy cảm hứng từ một vụ án bí ẩn trong lịch sử bí ẩn năm 1959 ở nước Nga ngày nay (nay là Nga) giết chết 9 nhà leo núi tại Học viện Bách khoa Ural. Nhóm người này do Igor Diatlov dẫn đầu đã dựng trại đêm trên bìa núi Đôi khi Tin tức và đột ngột mất liên lạc. Đội cứu hộ sau đó đã tiến hành điều tra, nhưng chỉ thu thập được những thông tin mơ hồ, và vụ án mạng gây chấn động này vẫn là một bí ẩn chưa có lời giải. Trên đèo nơi cả nhóm mất mạng, anh được mệnh danh là thủ lĩnh của nhóm là Diatlov.

Nhân vật điều khiển người chơi là một người thoạt nhìn đã làm theo các bước của cả một nhóm người tham gia bách khoa toàn thư. Ngoài việc tìm đường, người chơi sẽ nhặt rất nhiều vật phẩm trên các trang giấy ghi chú để hoàn thành toàn bộ câu chuyện. Nhưng bạn có thể ra khỏi đây Đôi khi Người chơi đã thất vọng mà không có bất kỳ tài liệu tham khảo nào. Bạn bắt đầu từ một thành phố bỏ hoang được bao quanh bởi rừng sâu, tất cả các nhân vật là đèn pin, bản đồ và la bàn. Không biết đi đến đâu, các cầu thủ phải trải qua và nếu may mắn sẽ không bị lạc. Mỗi trang bạn chụp đều được đánh dấu trên bản đồ và đôi khi bạn sẽ bắt gặp các tọa độ được khắc trên đá, cho biết bạn có thể tìm thấy trang khác ở đâu.

Vấn đề là rất khó để đặt các tọa độ này trên bản đồ vì cách chơi ngắn hơn so với hiển thị trên bản đồ. Mặt khác, hầu như không gặp may vì hướng gió luôn khiến bạn khó nhìn đường. Bi kịch hơn nữa trong tương lai, người chơi sẽ phải đối mặt với những chướng ngại vật không thể vượt qua vì lý do vô cùng “sừng sỏ” là game không cho phép bạn leo trèo hay nhảy. Thật vô lý khi nhiều tảng đá được biết là có chướng ngại vật thực sự cao hơn đầu gối của nhân vật một chút, nhưng bạn vẫn không thể bước lên chúng. Mỗi lần người chơi không có lựa chọn nào khác ngoài việc duyệt bản đồ để tìm một con đường mới. Thật lâu sau, cảm giác phấn khích ban đầu biến mất không còn tăm hơi.

Trên bản đồ Đôi khi Khá vô dụng. Ít nhất, nó chỉ hiển thị các tọa độ và do đó dẫn đến các khu vực ghi chú hoặc nội dung quan trọng lấp đầy cốt truyện và đó là tất cả. Trò chơi không cho phép bạn đánh dấu đường đi trên bản đồ hoặc trên màn hình trò chơi để câu chuyện không bị sụp đổ. Có cảm giác như nhà phát triển đã quên mất rằng họ phải giúp người chơi khám phá và hiểu rõ mọi thứ, không để họ mất thời gian “giải mã” một bản đồ vô dụng.

Nhưng không chỉ vậy, Đôi khi Rất tệ trong việc tạo ra sự tò mò, điều này sẽ thúc đẩy bạn tiếp tục trò chơi để tìm hiểu thêm về nội dung. Nếu các game khác cùng thể loại, chẳng hạn như những gì còn lại của Edith Finch, thường thì các mẫu câu đố sẽ dần dần xuất bản những câu chuyện đáng chú ý, giúp bạn tiếp tục trò chơi với chiều sâu chuyên sâu. Những con lợn làm ngược lại. Thay vào đó, trò chơi mang đến cho bạn một số trang chứa đầy văn bản và văn bản, với đủ loại yếu tố siêu nhiên và tâm linh. Nó không liên quan gì đến nhau để tạo ra một bức tranh lớn hơn Xấp xỉ Nội dung, tạo sự hấp dẫn cần thiết.

Tuy nhiên, việc nhà phát triển mời Sean Bian vào người dẫn chuyện là một sự yêu thích thực sự từ cửa sổ. Bản thân người kể chuyện không nói được gì và không đưa ra được ý nghĩa hợp lý. Người chơi nghe chỉ thấy đau đầu hơn vì họ không thể hiểu câu chuyện mà họ đang chờ câu trả lời. Không có câu trả lời nào được đưa ra, nhưng nó sẽ “phù phép” thêm nhiều câu hỏi và câu chuyện khác khiến người trải nghiệm rất bực bội. Tôi thậm chí không thể tìm ra nhân vật ma quỷ nào mà tôi điều khiển, và người kể chuyện tuyên bố tôi là nhân vật bất hạnh của tôi.

Đây không chỉ là một phong cách kể chuyện, Đôi khi Không ít vấn đề trong cờ bạc. Trò chơi giống như bắt giữ những cái chết đột ngột khiến người chơi lo lắng hơn về những bất công của nó, chẳng hạn như những bãi biển vô hình vì tuyết. Nhưng việc cứu game cũng rất đáng chú ý. Trò chơi chỉ lưu khi bạn tìm thấy một trang mới, trại hoặc vị trí nơi điều gì đó quan trọng sẽ xảy ra. Điều đó cũng có nghĩa là nếu bạn siêng năng thua trước khi đến được save game thì khả năng bạn sẽ dừng chơi vào lúc khác thay vì chơi là không hề nhỏ.

Điều ấn tượng nhất là Đôi khi Có lẽ đồ họa sử dụng Unreal Engine 4.. Đây là một trong những tựa phim thương mại đầu tiên sử dụng động cơ đồ chơi phổ biến này. Mặc dù vẫn còn một vài vấn đề về đồ họa, nhưng bạn không thể phủ nhận rằng trò chơi có độ chi tiết rất cao so với những gì nó ra mắt, đặc biệt là vì nó là một sản phẩm của studio chơi game Ấn Độ. Kết thúc trong khu rừng rậm tối tăm với những cảnh tuyết rơi, đôi khi tôi phải duyệt và chụp ảnh màn hình. Đáng tiếc, không khí game tạo ra không khủng khiếp, không tạo cảm giác ghê rợn cho người chơi, lạm dụng nhiều “game đột tử” nhàm chán. Mặt khác, bài hát rất hay ngay từ đầu game, ngay lập tức khiến tôi “phiêu” khi nghe bài hát bằng giọng nữ. Cuối cùng, chỉ có bài hát đó là đáng nhớ. Dù sao, điều đáng yên tâm là âm thanh vẫn rất ấn tượng.

Sau khi hoàn thành, Đôi khi Là một game sim ghép có tựa Phiêu lưu, Kinh dị, Tâm lý khá tiềm ẩn những yếu tố siêu nhiên, ác ma. Thật không may, nhà phát triển đã không thể tận dụng hết tiềm năng mà trò chơi có thể đạt được. Thay vào đó, có khá nhiều quyết định thiết kế sai lầm trong game, khiến game thủ không khỏi thất vọng khi trải nghiệm. Chưa kể, câu chuyện có cảm giác không hoàn hảo, bạn sẽ không có câu trả lời cho những câu hỏi cần thiết.

Nguồn: https://trainghiemso.vn

Tôi là WikiDown – Chuyên gia trong lĩnh vực Game – Chúc các bạn Thành Công!. Tất cả đã được đánh giá và tham khảo bởi chuyên gia

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *